首页 新闻 专栏 图片 专题

《最后的守护者》欧服迎6折优惠 国行即将开卖

2018-08-25 21:20:57 来源:

      据高新区人士介绍,今年以来成都游戏企业在其他国际大赛中也异常突出。2月23日,在2014年世界移动通信大会上,Tizen应用挑战赛(Tizen App Challenge)揭晓获奖名单,成都维动科技获得了“游戏类特等奖(Games Category Grand Prize)”。2014年7月,在美国旧金山举办的Casual Connect全球休闲游戏大会上,云晖作品《跑跑先生2:变相怪杰》(Mr.Runner2-The Mask),在众多独立游戏作品中脱颖而出,一举荣获“最佳手游大奖”。


第二届腾讯QGC全民竞技大赛正火热进行中,除了目不暇接的精彩赛事为玩家们带来非同凡响的视觉盛宴外,主办方还再度邀请到了与电竞有着不解之缘的著名主持人段暄现身舞台与大家亲密互动。不仅如此,包括国家体育总局体育信息中心电子竞技部副部长高轶凡、腾讯增值产品部总经理刘宪凯、腾讯社交网络事业群市场部总经理李丹、腾讯游戏市场部总经理侯淼等各部门负责人也纷纷来到现场并致辞,腾讯公司高级执行副总裁汤道生也特意为本次比赛录制视频,表达对QGC赛事寄予的深厚期望。


然而,在当今的手游世 界里,你绝难找到一款能够媲美传统战斗体验的作品,更多的则是那些打着动作幌子的伪格斗游戏——一键即施放全屏大招的粗暴设定,粗糙的2D纸片画面,千篇 一律的跳跃键(实际上大多数格斗游戏根本没有跳跃!),以及那些不能更蹩脚的打击手感,相比起主机上的动作游戏,如今的动作手游则更像是半成品,又怎能让 身经百战的动作迷们心满意足?


从行业的分工来看,作为渠道和作为CP(内容提供商)的盈利模式是截然不同的——渠道发行做的是搬运工、销售推广的工作;CP则为销售推广提供内 容。而现在的情况是,大部分CP提供的游戏内容重复率相当高,不断“借鉴”别人的创意,没有自己的创新能力;或者,类似Rovio一样,除了《愤怒的小 鸟》,就是《愤怒的小鸟》衍生作品,虽有类似《小小盗贼》、《屡败屡战》等作品推出,但反响和收益都不如《愤怒的小鸟》。这两种情况都在快速消耗游戏品牌 本身的生命力,是造成手机游戏的生命周期都相对较短、玩家的兴趣转移较快的原因之一。玩家快速消费游戏内容,要求CP不断“推陈出新”。作为CP的手游企 业在证明自己有持续创新、持续盈利能力之前,上市并不是一条合适的融资渠道。


  相比市面上的其他手游,《倩女幽魂》的经济与道具系统更接近传统MMORPG。大多数手游可以从NPC或是商城出买到所有需要的道具,但在《倩女幽魂》中,很多道具需要玩家通过生活技能自行生产。如高级回复品无法直接购买,都需要玩家们通过生活技能来制造。如今70级回复品“五丝洋粉”在玩家市场中的卖价已经高达10万银两一组,这吸引不少玩家走上了修炼生活技能的道路。为了生产商机无限的药物,现在地图中的几个钓鱼点堪称主城以外最热闹的地方了。


公司简介|报社简介|发行站点|联系我们|付费推广|网站地图|黄页